오버워치 799

오버워치 시즈2 PTR서버 패치목록

시즌 2 시작(라이브 서버는 9월 예정), 신규 주간난투 걸 파워 캐릭터 밸런스공통모든 캐릭터의 궁극기 게이지 감소 속도가 초당 25%로 통일투사체 판정 감소를 롤백1.D.Va 방어 매트릭스(우클릭)-손에서 키를 떼고 나서 게이지 회복시간이 0.5초에서 1초로 증가2.맥크리황야의 무법자(Q)-게이지 소모가 초당 25%로 증가/ 우클릭으로 취소시 궁극기 게이지가 50%에서 0%로 감소3.겐지사이보그의 날렵함(패시브)-벽타기가 이단 점프를 초기화시키지 않음질풍참(Shift)-더 이상 정크랫의 덫이나 위도우메이커의 맹독지뢰를 파괴하지 못함/더 이상 근접 공격(V)를 캔슬하고 사용할 수 없음용검(Q)-지속시간이 8초에서 6초로 감소4.젠야타파괴의 구슬(좌클릭)-데미지가 40에서 46으로 증가부조화의 구슬(E)-..

오버워치 2016.08.18

오버워치 시즌2 변화하는 점

0:38 시즌2 에서의 경쟁전 점수 1~100점 까지였던 경쟁전 점수가 좀 더 세분화 되어서 1~5000점까지 나뉘고 티어제도 도입 -기존의 점수는 소숫점으로 떨어지고 올라가고 해서 플레이어들이 얼마만큼 올라가는지/떨어지는지, 또 왜 그런지 이해하기가 쉽지 않았음.-또한, 플레이어들이 느끼기에 자신의 실력을 제대로 나타내지 못하는것 같다는 피드백이 많이 옴 (가령 60점 유저의 경우 상위 6%의 실력자이지만 점수만 보면 상위 6%라고 딱 느껴지지 않음)- 게다가 플레이어들이 점수 = 스스로를 나타내는 지표 라고 생각하고 점수가 올라가고 내려가는데 너무나 큰 스트레스를 받음. -새로운 점수 시스템 (1~5000)에서는 점수가 자연수로 올라갔다 내려가서 좀더 직관적일것- 점수를 자기자신과 동기화 하는걸 좀 ..

오버워치 2016.08.16